이전 Ultra -> Super -> Sub 를 상속받던 예시에서 사실 Ultra는 Object를 상속받고 있다.
Object -> Ultra -> Super -> Sub
Object의 prototype은 모든객체의 prototype이다. 모든객체의 원형이다.
Object의 생성자의 메소드와 Object의 프로토타입 객체
// Object.keys() 생성자 메소드
var arr = ['a','b','c'];
console.log(Object.keys(arr));
//Object.prototype.toString() 프로토타입객체
var a = new Array(1,2,3);
console.log(a.toSring());
1번과 2번의 사용방법이 왜 다를까? 1번 Object.keys()는 인자를 받아서 사용한다.
Object.key(arr) //의 Object는 생성자 함수일 것이고
Object.keys = function(){}; // 이렇게 정의되어 있을 것이다.
2번 Object.prototype.toString()은
Object.prototype.toSring = function(){};
이렇게 prototype으로 정의되어 있을 것이다.
메소드가 프로토타입이라는 의미는 new Object();라고 실행을 하는 순간에 어떠한 객체를 만들고 Object.prototype 이라는 특수한 프로퍼티의 저장되어 있는 객체를 원형으로 하는 객체가 생성된다. 그렇게 생성된 객체는 toString이라는 메소드를 쓸 수 있다.
이 두 차이를 이해해야 한다.
Object 객체 확장
Object.prototype.contain = function(needle){
for(var name in this){
if(this[name] === needle){
return true;
}
}
return false;
}
var o = {name: 'sla', 'city':'seoul'};
console.log(o.contain('sla'));
Object 확장의 위험
Object.prototype.contain = function(needle){
for(var name in this){
if(this[name] === needle){
return true;
}
}
return false;
}
var o = {name: 'sla', 'city':'seoul'};
//console.log(o.contain('sla'));
for(var name in o){
console.log(o[name]);
}
//결과는
/*
sla
seoul
ƒ (needle){
for(var name in this){
if(this[name] === needle){
return true;
}
}
return false;
}
*/
이렇게 contain 까지 같이 나온다. 모든 객체에 영향을 준거다.
Object.prototype.contain = function(needle){
for(var name in this){
if(this[name] === needle){
return true;
}
}
return false;
}
var o = {name: 'sla', 'city':'seoul'};
//console.log(o.contain('sla'));
for(var name in o){
console.log(name);
}
//결과
//name
//city
//contain
contain 이 포함되어 있다.
object에 프로퍼티에 추가한다는건 편리하면서도 위험하다.
그래도 써야한다면 hasOwnProperty
Object.prototype.contain = function(needle){
for(var name in this){
if(this[name] === needle){
return true;
}
}
return false;
}
var o = {name: 'sla', 'city':'seoul'};
//console.log(o.contain('sla'));
for(var name in o){
if(o.hasOwnProperty(name)){
console.log(name);
}
}